Permitir la alternativa de WebGL por software con SwiftShader
Download ADMXPolítica que controla si SwiftShader se usará como alternativa de WebGL cuando la aceleración por hardware de la GPU no esté disponible. SwiftShader se ha usado para admitir WebGL en sistemas sin aceleración de GPU, como sistemas sin cabezales o máquinas virtuales, pero se ha dejado de usar debido a problemas de seguridad. A partir de la versión M139, la creación de contexto de WebGL fallará cuando, de otro modo, se habría usado SwiftShader. Esta política permite al navegador o al administrador posponer temporalmente la discontinuación. Si se habilita esta política, SwiftShader se usará como alternativa de software de WebGL. Si se inhabilita esta política o no se define, es posible que no se pueda crear el contexto de WebGL si la aceleración por hardware de la GPU no está disponible. Las páginas web pueden comportarse mal si no gestionan correctamente el error de creación de contexto de WebGL. Esta es una política temporal que se eliminará en el futuro.
Policy Details
- Policy Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Registry Key
- Software\Policies\BraveSoftware\Brave
- Value Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Supported On
- Microsoft Windows 7 o versiones posteriores
- Policy State Values
- Enabled: 1Disabled: 0