Software-reserveoptie voor WebGL met SwiftShader toestaan
Download ADMXEen beleid dat bepaalt of SwiftShader wordt gebruikt als WebGL-reserveoptie als GPU-hardwareversnelling niet beschikbaar is. SwiftShader is gebruikt om WebGL te ondersteunen op systemen zonder GPU-versnelling, zoals systemen zonder interface of virtuele machines, maar is beƫindigd vanwege beveiligingsproblemen. Vanaf M139 mislukt het maken van een WebGL-context als er anders SwiftShader zou worden gebruikt. Met dit beleid kan de browser of beheerder de beƫindiging tijdelijk uitstellen. Als je het beleid toepast, wordt SwiftShader gebruikt als software-reserveoptie voor WebGL. Als je het beleid niet toepast of niet instelt, kan het maken van een WebGL-context mislukken als hardwareversnelling via de GPU niet beschikbaar is. Webpagina's kunnen zich onvoorspelbaar gedragen als ze het mislukken van het maken van een WebGL-context niet correct verwerken. Dit is een tijdelijk beleid dat in de toekomst wordt verwijderd.
Policy Details
- Policy Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Registry Key
- Software\Policies\Google\Chrome
- Value Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Supported On
- Microsoft Windows 7 of later
- Policy State Values
- Enabled: 1Disabled: 0