Permitir a substituição do software WebGL usando o SwiftShader
Download ADMXEssa política controla se o SwiftShader será usado como substituto do WebGL quando a aceleração de GPU de hardware não estiver disponível. O SwiftShader era usado para oferecer suporte ao WebGL em sistemas sem aceleração de GPU, como sistemas headless ou máquinas virtuais, mas foi descontinuado devido a problemas de segurança. A partir da versão M139, a criação de contexto do WebGL vai falhar, em vez de usar o SwiftShader. Essa política permite que o navegador ou administrador adie temporariamente a descontinuação. Se a política for ativada, o SwiftShader será usado como um substituto de software do WebGL. Se ela for desativada ou deixada sem definição, a criação do contexto do WebGL poderá falhar se a aceleração de GPU de hardware não estiver disponível. As páginas da Web podem apresentar comportamento indevido se não processarem corretamente a falha de criação de contexto do WebGL. Essa é uma política temporária que será removida no futuro.
Policy Details
- Policy Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Registry Key
- Software\Policies\BraveSoftware\Brave
- Value Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Supported On
- Microsoft Windows 7 ou versão posterior
- Policy State Values
- Enabled: 1Disabled: 0