Дозвіл використовувати програмний резервний варіант WebGL SwiftShader
Download ADMXЦе правило визначає, чи використовуватиметься SwiftShader як резервний варіант WebGL, коли апаратне прискорення графічного процесора недоступне. Рішення SwiftShader використовувалося для підтримки WebGL у системах без прискорення графічного процесора (наприклад, у системах без графічного інтерфейсу або віртуальних машинах), але його підтримку було припинено через проблеми з безпекою. Починаючи з версії M139, WebGL API не зможе створити контекст, якщо резервним варіантом є SwiftShader. Завдяки цьому правилу вебпереглядач або адміністратор може тимчасово відкласти припинення підтримки. Якщо ввімкнути це правило, SwiftShader використовуватиметься як програмний резервний варіант WebGL. Якщо вимкнути це правило або не налаштувати його, WebGL API не зможе створити контекст, коли апаратне прискорення графічного процесора недоступне. Вебсторінки можуть працювати неправильно, якщо вони не обробляють помилки створення контексту WebGL. Це тимчасове правило, яке буде вилучено в майбутньому.
Policy Details
- Policy Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Registry Key
- Software\Policies\BraveSoftware\Brave
- Value Name
- EnableUnsafeSwiftShader
- Supported On
- Microsoft Windows 7 і новіших версій
- Policy State Values
- Enabled: 1Disabled: 0